Продюсерский центр Татьяны Ланской

«Саундтрек-шоу. Genshin impact»

Англиканский собор Святого Андрея

г. Москва, Вознесенский пер., д.8

Охотный ряд

ДАТА 16 мая 2026, суббота

НАЧАЛО 20:30

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ 75 минут

ВОЗРАСТ 12+

«Саундтрек-шоу. Genshin impact»

Музыка — неотъемлемая часть виртуального мира. Миллионы геймеров ежедневно погружаются в захватывающие квесты, строят империи и спасают фантастические королевства — и всё это подмощные саундтреки.

За несколько десятилетий индустрия видеоигр прошла впечатляющий путь: вырос не только технологический уровень, но и эстетика. Увеличение бюджетов привлекло в эту сферу талантливых композиторов — многие из них начали карьеру с игровых треков, а затем добились успеха в киномузыке и других жанрах.

Ещё в 80‑е годы в Японии пользовались спросом диски с игровой музыкой в исполнении филармонических оркестров. В 2003 году в Лейпциге состоялся первый европейский концерт игровой музыки — с тех пор традиция только укрепляется. Сегодня саундтреки к играм — самостоятельное явление современного искусства, которое привлекает широкую аудиторию.

Исполнители

Камерный оркестр «HighTime Orchestra»
Алексей Донской Художественный руководитель, Скрипка

Композиторы

Музыка компьютерных игр

ДАТА 16 мая 2026, суббота

НАЧАЛО 20:30

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ 75 минут

ВОЗРАСТ 12+